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大家好,我是小豆。這次我看的是光從書名就很有神秘氣氛的《現象局》,是一部科幻作品。
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說到科學難以解釋的現象,就會讓人覺得充滿神秘感,那種令人想一探究竟的奇特現象是這類型的賣點。
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就以「勾起好奇心」而言,這故事做得很好,會隨著劇情推進慢慢一個一個丟魚餌給我,但簡介神秘過頭了啦!🤣
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「如果人類期待單靠科學就能解釋一切的話,未必太過天真了吧?」
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古海武人,一位厭倦工作、每天做夢的職場邊緣人。雖然他享受這樣的無聊生活,但他安定的現狀即將被打破⋯⋯
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簡介僅有上面兩段。如果把「現象局」或者「異常」、「領域」這類型專有名詞寫出來,我還會好奇這是什麼?會被勾起一點點好奇心。
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簡介的作用是讓人了解故事大致走向。
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照目前的版本(但他安定的現狀即將被打破),我也可能認為這是武人中樂透的故事XD
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我覺得可以有幾種版本:
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- 一句話解釋何謂現象局,並簡述它即將侵入武人安定的生活。
- 或是擷取第一章,把ARD對武人進行測試時講出一堆看不懂的數值的對話放在這裡,最後補上那句「確認異常。」收尾。會給人一種雖然看不懂但感覺要發生什麼事情了!的感受。(因為我個人蠻吃這種套路的XD)
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劇情推進的部分就像我剛剛說的,節奏維持的很舒服。
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因為科幻類型我通常有點畏懼,怕太深奧或太多設定難以理解,雨行拋設定的頻率很剛好。
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還有一點我覺得很棒的地方是,不使用旁白解釋設定這一點。因為神秘感對科幻類型來說很重要,如果旁白先解釋給讀者聽、徒留主角一個人傻傻搞不清楚狀況的話,那些奇異現象就不奇異了。
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雨行選擇讓角色擔當解說員,但不會讓單獨一個人承擔一切工作,武人遇到的每個人都是好心前輩會慢慢告訴他局裡的事情,而身為讀者的我也跟武人一起學習(?)
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然後AI機器人塔可真的很可愛,它好幽默真的好可愛。
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除了角色塔可深得我心之外,我也很喜歡敘事氛圍跟著武人心境一起改變。
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當武人剛進局裡精神錯亂的時候,旁白也跟著變得很失控:把現象局動線設計講成走不出去的IKEA死亡迴圈、把裝甲車講成暴力性嬰兒車。一臉正經講幹話的風格偶爾來一點的確蠻有趣的。
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當然,因為這狀況真的是偶爾才會出現,所以不影響整部作品的認真性。
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然後我要稱讚一下武人從測試中甦醒的橋段!那邊把武人突然獲得動態視力的速度感表現地很帶感!
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這部作品的劇情跟文筆都很喜歡,不過有一個困擾我的地方——場景切換太頻繁啦。
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前面提到的畫面感,因為這東西很吃讀者的想像力,而我是那種把畫面在腦內構築完成後才會繼續讀下去的人,所以場景切換太快對我的腦不太友善。
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一章大概1000-1300字左右其實偏短(可以連貫劇情的兩章合成一章,不然劇情進展一點點就被物理打斷挺可惜的),雖然可以接著馬上讀下一章,但這就像一口氣尿尿 跟 尿到中途停一秒再繼續尿的差異,我有種說不上來的感覺,可能就是沒那麼過癮。
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而在這短短一章之中卻時常轉換兩三次場景,等於300-500字左右就是一幕,不是說一個場景就一定要花大篇幅描述,但每個場景篇幅都有點短,我覺得切換得有點太快了,男人不可以這麼快。
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既然雨行是能夠給予足夠的畫面感的,不妨讓畫面的呈現再維持久一點,能更深刻地停留在讀者的記憶中。
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像是序的開頭前三句,從「再見了,武人。」到「Remember me.」,它就像是一閃而過的人影,其存在真的跟武人視角看到的一樣模糊,因為我完全不記得有這段😂
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武人在飛機上夢到的片段也是,螢火蟲與神秘人跟火海,應該是要很磅礴的一幕,卻有一種火力不太夠的感覺。如果那是對武人很重要的夢,其實也可以試著給它多一點篇幅,讓我知道我要先記住這個夢。
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這種頻繁切換畫面的方式用在影視作品上面的效果不錯,但文字載體就有些吃虧了。
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還有一個算是無傷大雅但是我蠻疑惑的部分:為什麼開頭要設定武人待在台灣生活?
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整部很有西方科幻電影的味道,費思、塞夫頓、弗羅斯特、克萊兒博士,甚至現象局的設定都是在美國。如果為了強調他們翻譯機很強大,或是剛好方便解釋領域可以進行超長距離穿梭,「古海武人」設定成日本籍比較不會突兀。這部分完全不影響劇情,單純是個人的困惑XD
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總結一下,我覺得《現象局》很棒、可以繼續保持的地方:解釋設定的速度得宜、用字遣詞清楚易讀、描述場景或動作戲有畫面感、劇情推進的節奏很好。
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可以考慮一下要不要做修改的部分:簡介補足一點、部分重要場景停留時間拉長(可以塞一些武人心境描述增加讀者共鳴)。
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對了,Penana有標籤功能!雨行可以新增一些#科幻 #神秘現象等等的關鍵字,這樣在找尋這類型故事的讀者才比較能搜到,最多好像可以塞20個標籤。
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以上,供雨行參考。
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整部作品在閱讀的時候真的有給我一種在看X檔案這類型科幻片的氛圍,推薦喜歡科幻類型的讀者可以來看看~
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