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故事簡介(作者提供)
架空未來科技世界,燕子殺手要暗殺掌握人類生存命脈的令語集團繼承人,兩強頻頻過招,希望能找到對方的弱點,情感也發生巨大轉變。143Please respect copyright.PENANAFFC5r4zfWF
閲讀範圍:#2-#4
敘事觀點:晃動的鏡頭
#2楔子 暗殺
咻咻!噠噠噠!
裝有滅音器的悶響槍聲不斷出現在耳邊,擊中身後的牆。
夜月如墨,細雨如絲,落在漆黑暗巷中,令語集團繼承人正被一名黑衣暗殺者追擊,身後是已經被襲擊躺地的暗殺同夥,他沒想到這男人居然如此難纏,雖然有擊中他,但其似乎身手矯健、都僅造成擦傷。
第一幕就上演緊張刺激的暗殺情節是個很好的選擇,危機帶來的戲劇張力容易讓讀者對故事更投入,且是讓角色在壓力下展現能力與個性,在讀者面前留下深刻印象的好機會。可惜有時敘事觀點不清晰,導致讀者理解上面臨障礙。
比如説第二段敘述“……令語集團繼承人正被一名黑衣暗殺者追擊,身後是已經被襲擊躺地的暗殺同夥,他沒想到這男人居然如此難纏,雖然有擊中他,但其似乎身手矯健、都僅造成擦傷……”,“令語集團繼承人正被一名黑衣暗殺者追擊”此句的“被”字似乎是暗示敘事視角是令語集團繼承人,但“暗殺同夥”中的同夥一詞以及後續的資訊又將敘事視角指向暗殺者,此章後文以及(除了第二章外的)後續章節亦有此問題。
互相矛盾的敘事綫索會讓讀者感到混亂,如果以電影鏡頭來説明的話,就是鏡頭不斷在交戰的雙方視點之間不斷切換晃動,觀衆腦海中難以形成完整且連貫的畫面。
説明與演示:抽離的敘述
此外,内文對槍戰的描寫偏向“説明”多於“演示”,例如下文:
這種以“説明”的方式描述“繼承人”的行動和心理活動,而非呈現角色的動作、對白、神色,會製造一種“描述資訊”而非“演出畫面”的效果,以致於情感方面顯得較爲抽離,大幅冲淡了情節的緊張感。
以下分別為以説明方式和呈現方式同一情節的例子:
説明:“小明很生氣,打了小方一拳”。
演出:“小明喘著粗氣,臉龐漲得通紅,猛然揮出一拳,打歪了小方的臉。”
有趣的是作者寫床戯時似乎沒有上述問題。開車的第二章沒有敘事觀點混亂的問題,描寫流暢,使用畫面呈現情節,而沒有用乾巴巴的説明帶過,比第一章寫得精彩許多,但後續的章節又出現與第一章一樣的問題。如果作者能在其他章節維持床戲章節的行文水準,相信整部作品的水準會提升許多。不可以只對肉文太偏心啦 XD
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