1. 當初是怎麼開始創作魔方的?564Please respect copyright.PENANA23FSYA8675
564Please respect copyright.PENANAZePMt95GrC
564Please respect copyright.PENANAkusGs8ZIm8
《魔方》的原型在 2016 年的年中成型。一開始計畫做成人對人的動作劇,也就是好蛋 vs 壞蛋那種。564Please respect copyright.PENANAgkHfx3iUpa
564Please respect copyright.PENANAJtAtUgLrNv
但是正反派我很難定義,換句話說,因為立場不同而造成對立的情況,很難說誰對誰錯。就像樓梯,可以上去也可以下去。564Please respect copyright.PENANA896ZtHfP8r
564Please respect copyright.PENANAGOxIdi46Yb
身為說書人,應該處在中立一方,讓讀者自行判斷角色立場。由於人類實在太難駕馭,於是我捨棄人,改用集一切毀滅於一身的怪獸作反派。《魔方》的初始架構才算建立完成。564Please respect copyright.PENANAuPvw4fmxbF
564Please respect copyright.PENANALrsMse7siG
故事的模組出來後,我開始想該用什麼方式呈現它。原先的構想是做成隨筆漫畫,給自己和家人娛樂用。但是才試畫幾筆便發現太高估自身能力。怪獸被我畫的跟突變人類猛男一樣,到最後誰是(突變)人類,誰是怪獸(猛男),自己也分不出來。564Please respect copyright.PENANAsELqMYEbPf
564Please respect copyright.PENANA9gti3uogxq
漫畫化的計畫於是被埋在行事曆底下。直到 2017 年的年初,突然頓悟可以用寫的把故事寫出來,於是就開始了怪獸世界的文字冒險。564Please respect copyright.PENANAZK7mLDs9Hk
564Please respect copyright.PENANAu5qE03WzYR
564Please respect copyright.PENANAkahbX8Lfy3
564Please respect copyright.PENANATFyU7wdcOB
2. 魔方裡面的各個設定的靈感是從何而來?564Please respect copyright.PENANApyJ6kyisAo
564Please respect copyright.PENANAt8TocYjgj0
564Please respect copyright.PENANANxgrdSz6HX
設定的靈感來源非常多元。大都是從書上和網路汲取,再加上自身想像。不過我對設定有一個堅持,那就是盡可能在合乎常理、常人會作出的行為範圍內做設計。564Please respect copyright.PENANAnOJv3XDGys
564Please respect copyright.PENANAd7OFwNi46q
以「魔方四軍種」為例,我在參考了二戰的德國閃擊戰、以及《環太平洋》對抗怪獸的作戰後,簡易擺上「戰車」、「火砲」、「捕獸網」,構成基本狙殺異獸組合。隨後以其為基底,疊加了諸多設計在其中,最後便是「載具員」、「武器員」、「防護員」,以及「機擬員」等最終設定出爐。564Please respect copyright.PENANA2wBlgtYlnS
564Please respect copyright.PENANAIY4MUVetle
我認為引人共鳴的設定,盡可能要簡單純粹。儘管在複雜的包裝下,一定也要有單純的骨架支撐整體。不要落入愈複雜就愈強大的窠臼。564Please respect copyright.PENANAVR8TzhalgG
564Please respect copyright.PENANAHbpJ9oLkMg
564Please respect copyright.PENANAequmy6g6N1
3. 如何讓人物的對話顯得生動自然564Please respect copyright.PENANAxKFOKxdth1
564Please respect copyright.PENANA0Ckxl39wOv
564Please respect copyright.PENANAr0SSZU6JnC
其實「生動」的寫法我也還在琢磨。要把紙上人物的對話,寫得好像就在面前講話一樣,單只用文字描述,在某些狀況對我而言依舊有難度。暫且先且戰且走吧!564Please respect copyright.PENANA8zGqOTQC6g
564Please respect copyright.PENANAEkslPRO91N
關於「自然」,我的淺見是多去看現實人類的互動。偶像劇、動漫的人物互動有些都太過浮誇,做出的反應和對話往往超出常理。看多了會不切實際。564Please respect copyright.PENANA12f8UZu4aa
564Please respect copyright.PENANAtyz9QztotS
多跟家人同學同事聊天。從事服務業的更能利用職務之便,觀看各種奇人異士。564Please respect copyright.PENANAOlsUQrvFdU
564Please respect copyright.PENANALCULbRw9xq
閒暇時可以看看各行各業的人物專訪。了解那行的行事作風;學習人物的用詞語氣;模仿從事時的動作反應,對貼近自然或多或少有幫助。564Please respect copyright.PENANAQ9oHjL4pKu
564Please respect copyright.PENANA0GDHIT24Pk
564Please respect copyright.PENANAWg038MvmN8
564Please respect copyright.PENANAKELJuVePCE
4. 近期目標564Please respect copyright.PENANAuK3UIkfOZB
564Please respect copyright.PENANAJEnQbnd6qs
564Please respect copyright.PENANAegXeHtfpO8
希望能在今年九月前完成《魔方》第二部上半部。這系列預計有四部,外加一部外傳。估計會用掉上百萬字和作者青春。564Please respect copyright.PENANAYfWvqB1Qvh
564Please respect copyright.PENANAu1tevy4ZGP
這將是非常龐大的工程,期望能盡快完成。564Please respect copyright.PENANAWXrVuZOUtm
564Please respect copyright.PENANAJjnBnT8qWV
564Please respect copyright.PENANARR5HQyOmOG
564Please respect copyright.PENANAKtdQ2SB4ls
5. 給其他新手作者的建議?564Please respect copyright.PENANAWl2JhLZmJk
564Please respect copyright.PENANAm18aJJSaJt
564Please respect copyright.PENANAFFxVw7qidB
如果可以,盡可能為自己的小說蒐集相關資料。當資料愈貼近事實,愈能引人入勝。假如今天要寫跟籃球有關的故事,你應該要知道籃球的場地、規則、技巧,而不是靠自己腦補出這些既有的東西。564Please respect copyright.PENANAAKWHn4n07p
564Please respect copyright.PENANAMBpYij5XRA
靠資料輔助撰寫不會讓故事落入俗套,除非是照本宣科。在小說中導入適當資訊,加強故事的可信度;說服讀者「相信」故事,進而去接受你創造的世界。564Please respect copyright.PENANA44xtyDHsfk
564Please respect copyright.PENANA6wvNf8vEPS
以上說的就是我目前努力的方向。常常寫到一些場景,譬如火車運行時,因為我沒開過火車,所以只能寫出「我駕駛火車前進」這種單調描述。不過如果去查相關資料,知道火車行駛要靠號誌運轉、行車調度、會車避讓等作業,寫起來就好像作者有開過火車呢!564Please respect copyright.PENANA0l8YQYEd4i
564Please respect copyright.PENANAz07YwHBVPa
當然沒有這麼簡單!上述絕對是誇大。總之,這都是我在接觸寫作後體悟到的事。不過感受和做法是因人而異的。你應該以寫出自己喜歡的故事為最終目標,為了找到通往這個目標的方法,多方嘗試,直到達成。564Please respect copyright.PENANApncVWvHI0I
564Please respect copyright.PENANA09AhzZpOiJ
564Please respect copyright.PENANATi0ZB0FHDk