精神變量——伊諾人族之祖所創立的修練體系。這個體系假設每個人的精神都能用一個直角座標圖來表達,當中X軸代表品質,Y軸代表數量。
精神則是一個座落在這幅圖上的一個可變數,在一個有限的範圍内隨機偏移。精神變量則是把精神,擴大精神的偏移範圍,也就是品質及數量的提升。494Please respect copyright.PENANAWkAKGtEDC3
494Please respect copyright.PENANAJ1S7KNe3wG
普通人——精神位於「0」位,處於中庸平和的狀態。494Please respect copyright.PENANAJBnPccYFle
494Please respect copyright.PENANAhvclvgYGx0
一次變量——精神往座標的第一(正面)象限移動,可在1x1的方格內隨機偏移。可以產生正面精神力。可用催眠、注射刺激劑、經常冥想、練氣功或瑜珈來誘發變量。494Please respect copyright.PENANAUbGZagpCaJ
一次變量後可以進入精神超集中的狀態,對肉體進行100%的控制。可對肉體進行加速神經傳導、協調內臟運作、解除肌肉限制、控制內分泌等操作。494Please respect copyright.PENANAnzQSiNQuey
但超集中的狀態只能維持10分鐘,因為精神太接近「0」位,很容易變回普通人狀態。
出處——鋼與鐵的試練494Please respect copyright.PENANAhPheiDNL8X
494Please respect copyright.PENANAj1QMOxCH1U
二次變量——精神繼續往座標的第一(正面)象限移動,可在2x2的方格內隨機偏移。494Please respect copyright.PENANAZfCoAXjCRC
494Please respect copyright.PENANAfHSWnY69TX
三次變量——精神繼續往座標的第一(正面)象限移動,可在3x3的方格內隨機偏移。494Please respect copyright.PENANAJZcXj8Kyld
494Please respect copyright.PENANAq7O0rU6SxR
四次變量——
五次變量——
六次變量——
ns 172.70.130.184da2