本貂並不是資深DND玩家,邊學邊寫,有錯請不吝指正,有疑問也歡迎提出。
跑團前
Dungeon Master (DM)814Please respect copyright.PENANAdIC6qfZZZL
DND中的遊戲主持人。
3.5e / 5e814Please respect copyright.PENANAWYIOM8KdrV
E = edition。3.5e和5e即3.5版規則和5版規則,是兩個最普遍採納的規則。本貂只有玩過5e。據說3.5e是套相當Hardcore的規則,據本貂觀察較受戰鬥型玩家喜愛。
開書814Please respect copyright.PENANA8f7gWBlpbm
除了基本的規則書,DND有多本資源書,裡面有不同的種族、職業分支、法術等等。DM會在開團前講明開哪本資源書,玩家可根據相應的資源來開卡。以下為較常見的幾本資源書簡稱:814Please respect copyright.PENANA9Kf0CIIKpR
PHB :Player's Handbook / 玩家手冊814Please respect copyright.PENANAacFjpmBuj1
XGE :Xanathar's Guide to Everything / 珊娜薩的萬事指南814Please respect copyright.PENANA7hJbamkaHG
TCE :Tasha's Cauldron Of Everything / 塔莎的萬象坩堝 / 塔莎814Please respect copyright.PENANAcBsovHqkPt
SCAG :Sword Coast Adventurer's Guide / 劍灣冒險指南 / 劍書814Please respect copyright.PENANAVpl1At0mgu
FTD :Fizban's Treasury of Dragons / 龍書814Please respect copyright.PENANAk704enerIm
MotM :Monsters of the Multiverse / 多元宇宙的怪物
世界觀814Please respect copyright.PENANAp3lw4BIWNe
DND有多個不同的世界觀。以下為常見世界觀:814Please respect copyright.PENANA64zUY5V8we
被遺忘的國度 (Forgotten Realms) / 費倫 (Faerun)814Please respect copyright.PENANAHaXUaoEuqo
灰鷹 (Greyhawk)814Please respect copyright.PENANAQN65knz7HV
龍槍 (Dragonlance)814Please respect copyright.PENANAFttzxnrQyB
鴉閣 (Ravenloft)814Please respect copyright.PENANA3RCjLNwx4R
艾伯倫 (Eberron)814Please respect copyright.PENANAkGQyXlhB1u
留言有簡介!
Homebrew814Please respect copyright.PENANAirrEnISqsc
DM自創的東西。可以是房規/道具/劇情/種族/職業等等。
開卡814Please respect copyright.PENANAjVVX4YjvY7
詳細開卡不多說,有興趣可參考這裡
Power build814Please respect copyright.PENANADhqiTsiRaI
指注重戰鬥力(到過分)的開卡方法。過分強大的PC或會令戰鬥顯得沒有挑戰性和乏悶,或是令DM為了遊戲平衡而調高難度,導致隊友死亡率上升。平衡遊戲不僅是DM的責任,玩家也要自行注意。
Min-maxing814Please respect copyright.PENANAOw4EerIcV0
Power build的其中一種方法。指用配點的開卡形式將某些相對不重要的數值降至最低,來讓另一些數值可以達致最高以將戰鬥力最大化。
畫風build814Please respect copyright.PENANAoJEx4SxUrJ
注重風格的開卡方法。有時為了風格或會犧牲掉部分戰力。多見於喜歡Roleplay的玩家。不過有機會因為風格而令跑團時做出奇怪行為,或是本身戰力不足,影響戰局。
玻璃大砲 / Glass Cannon814Please respect copyright.PENANApYxzIFgdGi
高傷害但易死的角色。
跑團
Encounter814Please respect copyright.PENANAq8xWTHaFCo
遭遇,指PC們會遇上的衝突。又分Combat Encounter(戰鬥遭遇)和Social Encounter(社交遭遇)兩種。然而大部分遭遇都是混合兩者,戰鬥與否視乎PC的態度。(即使對面態度再友好,只要你揮出一劍,仍能將其變成戰鬥,實在是太感人了。)
CR814Please respect copyright.PENANA5lSr1XK7xi
Challenge Rating, 挑戰等級。DM才需要知道的東西,是表明怪物挑戰難度的數值。DM需要根據CR高低,來判斷玩家角色能否打贏(或起碼不至於團滅),以及戰勝怪物後獲得的經驗值。
骰面814Please respect copyright.PENANAmIM1yNbpbr
骰出的實數,不計算任何加減值
Crit814Please respect copyright.PENANAlLK0rdG4do
指大成功 (Critical Hit) 或 大失敗 (Critical Failure)。骰面20稱為 Nat 20 (Natural 20),亦是DND中的大成功 / 暴擊。骰面1稱為Nat 1,即DND中的大失敗。814Please respect copyright.PENANAObxsahVz2X
先攻814Please respect copyright.PENANAfg0IqTqVNy
決定行動順序。參與戰鬥的角色擲1d20+DEX mod,得出數字由大到小排列,最大的最先行動。除了決定戰鬥順序後,有時玩家想各做各事,為免場面混亂,也可以用先攻來分行動先後。
命中骰 To Hit814Please respect copyright.PENANA56pV6GLyrx
玩家需先擲命中骰來決定攻擊是否打中敵人,再擲傷害骰決定攻擊力度。假如在To-hit中擲出骰面20,是為暴擊,可擲雙倍數量的傷害骰。814Please respect copyright.PENANAnDoqv7jVgf
優勢 Advantage / 劣勢 Disadvantage814Please respect copyright.PENANAyF6FrAXZfj
根據情況不同,角色進行檢定有不同的難度。優勢指擲兩顆D20骰子,並使用點數較高的一顆;劣勢為選用點數較低的一顆。DND中頂多只會多一顆獎勵/懲罰骰,即無論如何都只會擲2d20,除非有其他技能 / 專長。
平骰814Please respect copyright.PENANAfYGLvFXtlt
即優勢和劣勢相抵消,角色的檢定最終只需擲一顆D20骰。814Please respect copyright.PENANANB0YpA6p7O
由於角色技能和特有能力很複雜,再加上環境因素,有時候角色的行動會出現多個優勢/劣勢的情況,但是無論有多少個優劣勢,最終都會造成平骰,例如角色擁有兩個優勢和劣勢,但最後也只需要擲一顆D20骰。
長休 (Long Rest) / 短休 (Short Rest)814Please respect copyright.PENANA7M4ETZGB20
長休為休整、睡眠、冥想8小時。長休過後,角色所有體力、環位、能力會恢復(就像全新的一樣呢),消耗掉的生命骰可以恢復一半。短休為休息一小時,可以消耗生命骰(根據等級和職業不同)來恢復生命值。
環位814Please respect copyright.PENANALml6tbtkmH
法術環位。角色的施法能力。每次放法術都要消耗相對應的環位,如消耗完畢,則不能再放法術。根據角色職業不同,環位會在短休 / 長休後恢復。
資源814Please respect copyright.PENANABT96B1Lr7o
角色的續航力,包括彈藥、環位、能力、生命骰(恢復HP用)等。
穿紙814Please respect copyright.PENANAJkzXaeGcc9
角色即死。當生命值降到0後,角色會進入瀕死狀態,並可以進行數次Death saving throw(沒有任何加值的D20,10或以上成功,10以下失敗)來看能否撐過去。然而,如果角色一次過受到大量傷害,而傷害量在扣除完角色當前生命值後,仍然超出角色總生命值的上限,則角色會即死,稱為穿紙。
Sit-Up814Please respect copyright.PENANA0ifBHEa5Cs
指角色不斷被打至0血進入瀕死狀態,又得到治愈而重新爬起身,並循環這一個狀態。由於回血力度往往比不上敵人攻擊的傷害高,所以角色一旦被降至0血,就很容易長期處於0血/有血的輪迴。
激勵 Inspiration814Please respect copyright.PENANA8bzA6pExB4
額外獎勵骰。DM如覺得玩家的Roleplay夠精彩,展現出角色的風采和特色,就可以送一個Inspiration給該名玩家。玩家可以用這個Inspiration來為之後的檢定取得優勢。玩家如覺得同桌的Roleplay精彩,也可以將自己的Inspiration轉送給對方,但是能無中生有Inspiration的只有DM。814Please respect copyright.PENANAxdk1enkB4C
同時間只能持有一個Inspiration。
BBEG814Please respect copyright.PENANAnHh5kw4UZW
Big Bad Evil Guy/Gal。即終極大反派。在英文圈會較常見。
TPK814Please respect copyright.PENANAE2Jw3e3LoP
Total Party Kill,團滅。
跑團後
休整期 / Downtime814Please respect copyright.PENANAkf67EOn3gp
在冒險之間的空閒時間,角色可做些瑣事、追尋個人目標,例如購物、學習、調查、建屋等。
MI814Please respect copyright.PENANAsPWcJo1hlw
Magic Item,魔法物品。
GP814Please respect copyright.PENANArYpb0wIsPv
Gold pieces,金幣。DND的貨幣有銅幣(CP)、銀幣(SP)、金幣(GP)、鉑幣(PP)。814Please respect copyright.PENANAXv4CcahHW9
1 PP = 10 GP;1 GP = 10 SP;1 SP = 10 CP
其他
Critical Role814Please respect copyright.PENANApTdquBoEZq
由一班配音演員組成,會定期在Twitch直播跑團。Youtube上可以找到他們的團錄。他們其中一場戰役也有節錄製作成動畫。814Please respect copyright.PENANAV8HEJsyC7v
成員本身是優秀出名的配音員(如常駐DM Matthew Mercer是Overwatch中牛仔的配音員),加上資金充足,直播本身也是半商業化製作,所以他們團錄的娛樂性很高,RP也非常出色。
DND Beyond814Please respect copyright.PENANAyQkWOzQPaF
5e規則的官方線上工具組。非常方便。
Wizards of the Coast / WotC814Please respect copyright.PENANAcw94k3m7kP
威世智。設計出DND的公司,也就是DND的官方。814Please respect copyright.PENANAseUO5rb5X8