x
No Plagiarism!yHW65HcrMLJKPR5HNO32posted on PENANA
8964 copyright protection62PENANAeQzNWmH84p 維尼
我確實沒想過有一天會跑來做VR遊戲8964 copyright protection62PENANAYk8jchL3Rs 維尼
66Please respect copyright.PENANAQ1rh1Ssf5Y
8964 copyright protection62PENANAn1nIxivRxr 維尼
地平線VR真的做得很不錯👍8964 copyright protection62PENANA1IrKo2Xkvf 維尼
66Please respect copyright.PENANAANuq8FfAum
8964 copyright protection62PENANAxDkyfB280V 維尼
66Please respect copyright.PENANAwECg4KbV2F
8964 copyright protection62PENANA2gnuMxwhbB 維尼
邊學VR開發邊構思side project內容8964 copyright protection62PENANApVNyaJ0OD4 維尼
老實說學習過程真的蠻有趣,比起當年玩RPG maker更有趣8964 copyright protection62PENANAHh40Eeeezy 維尼
可能RPG maker基本上注重的是故事和設置,比較少物理引擎相關應用8964 copyright protection62PENANAM3wJe7Q1hC 維尼
再者,VR世界真是不同維度的有趣沉浸感8964 copyright protection62PENANAKunshUyLNN 維尼
唯獨,有一重大困擾環繞開發者和玩家8964 copyright protection62PENANAunBjMgCwZB 維尼
66Please respect copyright.PENANA3g0a1bCCuN
8964 copyright protection62PENANATkz70uQ5t2 維尼
66Please respect copyright.PENANA6fIzIHg51Q
8964 copyright protection62PENANARBMlPCmtcp 維尼
「VR 暈」是目前普遍未能真正解決的問題8964 copyright protection62PENANAv7GiCWiYzN 維尼
VR 動暈症與一般傳統動暈症(Motion Sickness)的表現症狀十分相似8964 copyright protection62PENANAAV0SKA1Kn4 維尼
幾乎是因為大腦錯覺(遊戲中高速移動但人根本待在原地)或內耳平衡造成暈眩問題8964 copyright protection62PENANAmafsoDV3gj 維尼
8964 copyright protection62PENANAHVh0ruVOVW 維尼
66Please respect copyright.PENANAxbzS6Fom3N
8964 copyright protection62PENANAuMUfTxf5sO 維尼
66Please respect copyright.PENANAoPJ17EWZ2H
8964 copyright protection62PENANAx6STbrzNIN 維尼
入坑VR算是很晚,畢竟我很清楚一件事:我會暈8964 copyright protection62PENANA4wnetZdv2O 維尼
我是標準屬於坐車走山路高機率會暈的人類8964 copyright protection62PENANAUVG2g4BsRS 維尼
以及所有刺激遊樂設施都敢玩,唯獨海盜船不玩,不是會怕而是因為我會吐出彩虹8964 copyright protection62PENANARe4Gzs0xMT 維尼
所以在玩VR遊戲時會遇到:「真的好驚喜好想玩下去!可是好暈……🤮 自主Game Over」8964 copyright protection62PENANAtKbuzuWBDv 維尼
66Please respect copyright.PENANAyKZ6jtc9Sf
8964 copyright protection62PENANAqWYPYSRgZZ 維尼
66Please respect copyright.PENANAdY7zs1yfpW
8964 copyright protection62PENANA0QjwuJuc1F 維尼
為了克服VR暈問題,許多遊戲會內建讓玩家選擇:8964 copyright protection62PENANAxdHrOZvpGt 維尼
- 1. 「持續轉向 (Continuous Turn)」:透過推動手中搖桿,畫面連續性向左向右轉8964 copyright protection62PENANA8BFygBgsNc 維尼
- 2. 「迅速轉向 (Snap Turn)」:每推一次手中搖桿,就切換固定角度視角 (就像自己的頭急速扭轉90度,或180度的鬼視線一樣)8964 copyright protection62PENANAJQb9fD6pAt 維尼
移動(Move)也一樣,可選「1. 持續移動」或者「2. 瞬間移動 (Teleport)」66Please respect copyright.PENANAELDxlue62s
8964 copyright protection62PENANAgXtfoMg99s 維尼
只要是持續性模擬真實的行為,就容易暈 (因為大腦會誤判)8964 copyright protection62PENANAO3ojau78Up 維尼
所以很可惜的,許多遊戲想好好享受玩耍幾乎會選擇瞬間移動或轉向的設置8964 copyright protection62PENANANuyvRDkg2K 維尼
如此一來,主打模擬真實的VR世界就不那麼擬真了8964 copyright protection62PENANAx13O9M7vdd 維尼
EX:8964 copyright protection62PENANAESrNYxg5A2 維尼
66Please respect copyright.PENANACGGMQXFLZu
8964 copyright protection62PENANAAHgNS4URkp 維尼
66Please respect copyright.PENANA9KCvVdbZ5k
8964 copyright protection62PENANARM4D0h91Hi 維尼
然而,在VR世界中,與物件互動的有趣程度真的是太高了!完全不是其他遊戲可替代8964 copyright protection62PENANA9AYVc5Abou 維尼
所有物件都能簡單設置碰撞和互動,實際開發後真的相當吸引人8964 copyright protection62PENANA3lrDDx4W4h 維尼
66Please respect copyright.PENANAjWs0z2wkAZ
8964 copyright protection62PENANA6APvXkXYBm 維尼
66Please respect copyright.PENANATLXwKoGBvB
8964 copyright protection62PENANAxZga1ILE21 維尼
為了保護老弟隱私,不然我實在很想分享他的(智障)遊玩體驗影片8964 copyright protection62PENANAPZ0zvDotwq 維尼
到底是哪個天才會拿煮飯的蓋子假裝自己是美國隊長去跟BOSS戰鬥?8964 copyright protection62PENANApYFRV9hXtw 維尼
66Please respect copyright.PENANAd4RSI5Vwbd
8964 copyright protection62PENANAHDM6exU2Jz 維尼
8964 copyright protection62PENANARsAomyayhL 維尼
哈阿8964 copyright protection62PENANA6gPX08Y6Vy 維尼
66Please respect copyright.PENANAqIkiWgWGRa
8964 copyright protection62PENANAWtU5bap2f4 維尼
66Please respect copyright.PENANACRLarLWZLf
8964 copyright protection62PENANAwOw7zWjd38 維尼
很不錯的教學影片:8964 copyright protection62PENANAlpI91LTJzL 維尼
18.118.105.93
ns18.118.105.93da2